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Economia no Tweak20 - do meu jeito!
2 participantes
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Economia no Tweak20 - do meu jeito!
Abri um tópico do meu jeito pra gente decidir oq fazer sobre a economia Tweak20 e a troca/venda de itens de profissão. O q vcs acham?
Visha?
Visha?
Itomon- Mensagens : 66
Data de inscrição : 14/01/2014
Idade : 38
Localização : Localização
Re: Economia no Tweak20 - do meu jeito!
Economia Tweak :
A Economia Tweak não valorizará o Gold,o sistema funcionará em base do Escambo.
Dentro desse Escambo,será dividido em duas parcelas : Coletadores e Produtores.
Os coletadores são responsáveis por coletarem reagentes em massa,deverão coletar o máximo de reagentes PRIMÁRIOS para os produtores.Ainda não foi estabelecido uma quantia exata de coleta por dia,porém isso poderá mudar ao passar do tempo.
Exemplo de reagentes Primários : Linho,lã,seda...Cobre,ferro,cobalto...Couro leve,couro médio,couro pesado...
Os reagentes da coleta terão o MESMO valor entre si,desde que mantenham o mesmo level.Ou seja,o linho valerá tanto quanto o cobre,mas terá um valor inferior ao ferro
Os produtores terão como responsabilidade produzir e coletar reagentes SECUNDÁRIOS para os produtos.É da responsabilidade do produtor ter o level máximo em sua profissão,só dependerão dos coletadores quando os Tweak precisarem de seus serviços.
Exemplos de reagentes Secundários : Olho-De-Tigre , Tenebrita...Peixe Anormal,peixe bucaneira...
Essa é a ideia básica de nossa economia,isso será sujeito a mudanças,sugestões são mais do que bem vindas!
A Economia Tweak não valorizará o Gold,o sistema funcionará em base do Escambo.
Dentro desse Escambo,será dividido em duas parcelas : Coletadores e Produtores.
Os coletadores são responsáveis por coletarem reagentes em massa,deverão coletar o máximo de reagentes PRIMÁRIOS para os produtores.Ainda não foi estabelecido uma quantia exata de coleta por dia,porém isso poderá mudar ao passar do tempo.
Exemplo de reagentes Primários : Linho,lã,seda...Cobre,ferro,cobalto...Couro leve,couro médio,couro pesado...
Os reagentes da coleta terão o MESMO valor entre si,desde que mantenham o mesmo level.Ou seja,o linho valerá tanto quanto o cobre,mas terá um valor inferior ao ferro
Os produtores terão como responsabilidade produzir e coletar reagentes SECUNDÁRIOS para os produtos.É da responsabilidade do produtor ter o level máximo em sua profissão,só dependerão dos coletadores quando os Tweak precisarem de seus serviços.
Exemplos de reagentes Secundários : Olho-De-Tigre , Tenebrita...Peixe Anormal,peixe bucaneira...
Essa é a ideia básica de nossa economia,isso será sujeito a mudanças,sugestões são mais do que bem vindas!
Visha- Mensagens : 5
Data de inscrição : 26/07/2014
Re: Economia no Tweak20 - do meu jeito!
Ok, então fica basicamente assim:
Basicamente, pra comprar 1 amror vc tem q dar 20 item de coleta, ou 10 itens manufaturados. O q acham?
- Código:
1 material coletável (tecido, planta, minério) . . . . . . = 1 dilma
1 material manufaturado (barra fundida, pelegos curados) . = 2 dilma
1 consumível manufaturado (poção, medkit) . . . . . . . .. = 2 dilma
1 aprimoramento (enchant, kit de amradura) . . . . . . . . = 5 dilma
1 equip de não-aventura (picareta de minerar, vestidos). . = 10 dilma
1 equip de aventura (arma, armadura) . . . . . . . . . . . = 20 dilma
Basicamente, pra comprar 1 amror vc tem q dar 20 item de coleta, ou 10 itens manufaturados. O q acham?
Itomon- Mensagens : 66
Data de inscrição : 14/01/2014
Idade : 38
Localização : Localização
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